主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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阅读全文近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw […]
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阅读全文不久前,育碧曾一度在开发一款全新的《细胞分裂》游戏。但据最新报道,该项目最终转型,成为了《不羁联盟》。这一消息来自彭博社关于AdHoc工作室的一篇报道。该工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的 […]
阅读全文2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 […]
阅读全文近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, […]
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